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Juegos Rápidos de Ganar

Juegos Rápidos de Ganar

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Juegos Rápidos de Ganar -

Quizás recientemente escucharon que su hijo se está portando mal en la escuela, o quizás estén luchando con algunos comentarios negativos que recibieron recientemente de su gerente.

Distracciones como estas son perfectamente normales, pero depende de ti hacer que tus empleados vuelvan a la realidad y mantenerlos comprometidos. Una de las formas más sencillas de lograrlo es comenzar con un juego rápido y energizante de team-building. Cuando eras niño, ¿había algo más divertido que jugar a mantener el globo en el aire con tus amigos o hermanos?

Bueno, ¡es hora de revivir esos recuerdos en la oficina con este sencillo pero entretenido juego de creación de equipos! Configuración: divide a tu grupo en equipos de tres o más. Luego, entrega a cada equipo un juego de globos de colores.

La cantidad de globos por equipo debe ser al menos el doble de la cantidad de personas que componen el equipo. Por ejemplo, si el equipo 1 tiene cuatro personas, recibirían ocho globos rojos.

Para jugar: Cuando el árbitro hace sonar su silbato, los equipos lanzan todos sus globos al aire. El objetivo del juego es evitar que los globos toquen el suelo el mayor tiempo posible. Si alguno de los globos del equipo toca el suelo, queda eliminado.

Los ganadores son los equipos que lleguen al final del tiempo sin que sus globos toquen el suelo. Aplicación Alternativa es el juego que desafía a los jugadores a pensar de manera innovadora: ¡te sorprenderán las ideas innovadoras que se le ocurrirán a tus empleados! Configuración: Antes de que comience el juego, reúne una variedad de objetos de oficina aleatorios al menos uno, preferiblemente dos, por jugador.

Los objetos pueden incluir una grapadora, un rotafolio, una tetera, etc. Para jugar: Por turnos, pase uno de los objetos a un jugador y pídale que haga una mímica de un uso alternativo de ese objeto.

Mientras tanto, los demás jugadores intentan adivinar qué acción se está imitando. Por ejemplo, el jugador con el rotafolio podría pararlo sobre las patas, cubrirse la cabeza con una hoja de papel y hacer la mímica de tomar una fotografía con una cámara antigua. Una vez que alguien adivina correctamente, el juego pasa al siguiente jugador.

Todo el mundo sabe cómo construir un avión de papel, pero ¿quién puede hacerlo mejor? Necesitarás: Varios materiales de papelería, incluidos papel, cinta adhesiva y tijeras. Configuración: Divide a tu grupo en equipos pares y entrega a cada equipo un juego de artículos de papelería correspondiente.

Cada juego debe incluir papel, cinta adhesiva y tijeras, pero siéntete libre de agregar otros elementos como brillantina, ojos saltones, etc.

Para jugar: Cuando comienza el cronómetro, los equipos tienen cinco minutos para construir un avión de papel usando los materiales que les dieron.

Cuando se acabe el tiempo, coloca a los equipos detrás de una línea y pídeles que lancen sus creaciones, una por una. Los aviones serán juzgados según tres criterios: el avión que viajó más lejos, el avión que voló más tiempo y el avión que lució mejor.

Depende de ti informar a tu grupo de estos criterios antes o después del proceso de creación. Es posible que hayas jugado a Asociación de Palabras para pasar el tiempo en viajes largos.

Bueno, curiosamente, ¡también funciona de manera brillante como un juego rápido de team-building! Configuración: Coloca a tu grupo en un círculo mirando hacia adentro. Los jugadores pueden estar sentados o de pie.

Para jugar: Para iniciar el juego, alguien comienza con una indicación de una palabra. Luego, el juego avanza alrededor del círculo mientras cada jugador responde con una palabra que asocia fuertemente con la palabra anterior.

Por ejemplo, si el jugador 1 comienza con la palabra "árbol", el jugador 2 podría decir "hojas" y el jugador 3 podría continuar con "otoño". El juego se mueve alrededor del círculo hasta que se acaba el tiempo. Es posible que hayas visto empresas que utilizan el juego "Subtitula Esto" como una forma de generar participación en sus redes sociales.

Curiosamente, también funciona bien como actividad de team-building porque es divertida, colaborativa y creativa. Configuración: Recopila varias imágenes en una carpeta de tu computadora o imprímelas. Para jugar: Divide a tu grupo en equipos o parejas y muéstrales una de las imágenes.

Luego, dales unos minutos para pensar en un subtítulo adecuado o divertido para la imagen. Cuando se acabe el tiempo, pide a los grupos, uno por uno, que presenten su subtítulo. Luego, los grupos pueden votar por el subtítulo que más les gustó. Si eres como John, no serás bueno en el Cuestionar Emoji.

Necesitarás: Una lista de títulos de películas, libros o canciones escritos en emojis. Configuración: Antes de jugar Emoji Quiz, debes crear una lista de títulos de películas, canciones o libros escritos en forma de emoji. Aquí están algunos ejemplos:.

Para jugar: Separa tu grupo en equipos iguales. Luego, muestra cada título escrito con emojis en una pantalla y pide a los equipos que escriban el nombre de la película, canción o libro.

Una vez que hayas hecho todas tus preguntas, regresa y revela las respuestas. Ninja es una actividad rápida y alegre que es excelente para energizar a tu equipo. Configuración: Organiza tu grupo en un círculo, mirando hacia adentro, con aproximadamente un metro de distancia entre cada jugador.

Al escuchar esto, todos los jugadores adoptan una pose dramática, parecida a la de un ninja. El primer jugador tiene entonces dos opciones: intentar golpear la mano del jugador que está a su lado o hacer un movimiento por ejemplo, mover el brazo por encima de la cabeza.

Si un jugador intenta golpear tu mano, puedes evadir el ataque. Si tu esquiva tiene éxito, debes permanecer en la posición en la que aterrizaste hasta tu próximo turno. Si te golpean, quedas eliminado del juego. La última persona que quede es la ganadora y recibe el codiciado título de "Ninja Definitivo".

Frustración es un juego divertido e interactivo en el que los jugadores corren contra el reloj para transferir tantos dulces como sea posible a sus tazones usando solo palillos.

Entrega a cada jugador un tazón pequeño y un par de palillos. Para jugar: Cuando comienza el tiempo, los jugadores intentan transferir tantos dulces como puedan a su tazón. Los jugadores SOLO pueden usar los palillos; su mano libre debe permanecer detrás de su espalda.

El ganador es la persona que tenga más dulces en su plato una vez que se acabe el tiempo. Este juego llevará al límite las habilidades furtivas de tus empleados. Necesitarás: Una silla, un objeto aleatorio lo suficientemente pequeño como para levantarlo y transportarlo fácilmente.

Configuración: Para prepararte para Tesoro Pirata, coloca a tus jugadores en un círculo, mirando hacia adentro, y coloca una silla en el centro. Solicita un voluntario y pídele que se siente en la silla. Véndale los ojos al voluntario y coloca el objeto debajo de la silla. Para jugar: Para iniciar el juego, los jugadores del círculo los piratas comienzan a caminar alrededor de la silla.

Cuando se detienen, eligen silenciosamente a una persona para intentar robar el objeto de debajo de la silla. Si el pirata logra robar el objeto sin ser detectado, gana el juego. Sin embargo, si el voluntario escucha que el pirata se acerca y lo señala, el pirata queda eliminado y el juego comienza de nuevo.

Para jugar: El juego comienza de forma sencilla. El líder presenta dos instrucciones básicas: "para" y "camina". Luego, el líder anuncia que los significados de estas frases ahora se han invertido, por lo que "parar" significa "caminar" y "caminar" ahora significa "parar".

Una vez que el grupo se haya familiarizado con estos comandos, el líder puede introducir lentamente nuevos pares de comandos, como "aplaudir" y "saltar", invirtiendo de vez en cuando los significados.

Cada vez que alguien realiza una acción incorrecta, queda eliminado del juego. Grandioso para: Energizando a tu equipo. Configuración: reúne a tu grupo en algún lugar de la oficina.

Este juego también funciona perfectamente para equipos remotos. Para jugar: Asegúrate de que tu grupo esté prestando atención. Cuando todos estén listos, anuncia el elemento que deben recuperar. Esto podría ser algo como "busca algo que comience con la letra 'R'" o "tráeme algo azul".

En el momento en que terminas de hablar, los jugadores se apresuran a buscar algo en la oficina que coincida con tu descripción. El primer jugador que regrese con un artículo válido es el ganador.

Necesitarás: Una captura de pantalla del tablero de emojis "usado recientemente" de cada jugador. Configuración: antes de jugar, pide a cada jugador que te envíe una captura de pantalla de su tablero de emojis "usado recientemente".

Nombra el archivo con el nombre del remitente para saber a quién pertenece. Para jugar: una vez que hayas recibido una captura de pantalla de cada jugador, estarás listo para comenzar.

Uno a la vez, muestra una captura de pantalla al resto del grupo y pídeles que adivinen a quién pertenece. No hay un ganador per se, ¡pero es una forma divertida de energizar a tu grupo y conocerse entre sí!

La mala comunicación conduce a revisiones innecesarias, errores y desperdicio de recursos. Estos efectos secundarios crean un ambiente de trabajo desagradable en el que los empleados se involucran regularmente en conflictos y luchan con tareas simples.

Los siguientes juegos de team-building están diseñados para poner a prueba las habilidades comunicativas de tu equipo. Durante los juegos, presta atención a la dinámica de cada grupo: ¿quién toma la iniciativa?

Estos conocimientos le ayudarán a descubrir las mayores barreras de comunicación que existen actualmente dentro de su fuerza laboral.

Si su grupo tiene dificultades para encontrar nombres de equipos, ¡esta rápida actividad de team-building podría ayudar! La clasificación anima a los jugadores a encontrar puntos en común y a conocerse rápidamente. Configuración: Para prepararse para Clasificación, separa tu grupo en equipos pares.

Antes de que comience el juego, deja claro que consolidar a las personas en grupos o perpetuar estereotipos no es útil. Los jugadores deben evitar clasificaciones basadas en género, raza, preferencias sexuales o cualquier otro tema que pueda percibirse como perjudicial o discriminatorio.

Para jugar: Después de formar equipos y explicar las reglas básicas, estás listo para comenzar. Cuando digas "¡Ahora! En base a estas preferencias y características, los jugadores intentarán encontrar puntos en común y clasificarse.

Entonces Echa un Ojo podría ser el juego para ti. En este juego, las habilidades de observación y comunicación de tus empleados se pondrán a prueba mientras intentan recrear una estructura con su equipo.

Necesitarás: Algunos juegos de bloques de construcción, por ejemplo, Lego Duplo. Configuración: Utilizando bloques de construcción, comienza construyendo una estructura compleja.

La estructura debe estar oculta a los jugadores y colocada a la misma distancia de cada equipo. Luego, divide tu grupo en equipos iguales y proporciónales los elementos básicos necesarios para recrear tu estructura.

Para jugar: Cuando comience el juego, un jugador de cada grupo se acercará a la estructura oculta y la observará durante 10 segundos. Luego, al regresar a sus equipos, el observador tiene 25 segundos para explicar cómo recrear la estructura.

Después de un minuto de intentar recrear la estructura, otro observador se levanta y mira la estructura oculta durante 10 segundos más. El juego continúa con este patrón hasta que uno de los equipos replica con éxito la estructura.

Hacer las preguntas correctas es una habilidad valiosa. Ir directamente al núcleo y concentrarse en lo que es importante aumenta la productividad y la eficiencia.

Es un conocido juego de mesa que anima a los empleados a considerar detenidamente sus preguntas. Configuración: Entrega una nota adhesiva y un bolígrafo a cada jugador y pídeles que escriban el nombre de una persona famosa o, si tu equipo ya lo conoce bien, el nombre de un colega.

Luego, pide a los jugadores que intercambien notas y, sin mirar, se las peguen en la frente. Las respuestas a estas preguntas deberían ayudar a los jugadores a descifrar qué nombre está escrito en su frente.

Por ejemplo, los jugadores podrían preguntar cosas como "¿Soy una celebridad? Si quieres que el juego sea más corto, intenta separar a los jugadores en grupos más pequeños de tres o cuatro. Muestra y Cuenta ha sido popularizado en las escuelas como una forma de aumentar la confianza y las habilidades para hablar en público.

Pero la importancia de estas habilidades no disminuye a medida que envejecemos; de hecho, se vuelven más importantes. Configuración: Para que este juego sea rápido y sencillo, es posible que desees programarlo como un evento semanal recurrente con solo uno o dos oradores. Diseña un cronograma y pide a los próximos oradores que traigan un artículo preciado a la oficina.

Para jugar: El día de tu presentación, los oradores deberán pararse frente al grupo y hablar sobre el artículo que compraron con ellos. Podrían hablar sobre la historia del artículo, cómo llegó a sus manos, por qué es importante para ellos, etc.

Dicen que el diablo está en los detalles. En el lugar de trabajo, malinterpretar las instrucciones o no ser claro con ellas puede tener efectos perjudiciales. Copycat enseña a tus empleados a escuchar con más atención. Necesitarás: Varios juegos de artículos de oficina idénticos, algo que puedas utilizar como barrera, por ejemplo un rotafolio.

Configuración: Para prepararse para Copycat, separa a los jugadores en parejas y colócalos a cada lado de una barrera sólida; los jugadores deben poder ver a su compañero. Entrega a cada jugador un juego de artículos de oficina iguales.

Puedes usar cosas como una papelera, una grapadora, bolígrafos, notas adhesivas, etc. En cada pareja, una persona debe ser el líder y la otra debe ser el imitador. Para jugar: Cuando comienza el cronómetro, el líder comienza a construir su estructura con los materiales proporcionados.

Al líder se le permite repetir sus acciones, diciendo cosas como "Voy a poner la papelera de lado" y "Estoy pegando dos notas adhesivas en el fondo de la papelera".

En base a estos comentarios, el copycat debe intentar crear una estructura idéntica a la de su líder. El copycat no puede hacer ninguna pregunta, lo que obliga al líder a ser preciso con sus comentarios. Un acertijo rápido o una pregunta de trivia es una forma sencilla de involucrar a tu equipo al comienzo de la semana.

Esta es una estrategia particularmente útil para fomentar la participación en equipos remotos. Puedes crear un canal dedicado en Slack para que los empleados comenten la respuesta. Necesitarás: Un acertijo , una pregunta de trivia o un acertijo que haga pensar. Configuración: Establece un día de la semana en el que le plantearás una pregunta intrigante a tu equipo.

Cuando llegue el momento de hacer la pregunta, podrás mostrarla de la forma que creas conveniente. Escríbelo en una pizarra en el área común, envíalo por correo electrónico o, si trabajas de forma remota, colócalo en un grupo exclusivo de Slack.

Depende de ti cuándo decides revelar la respuesta, pero la idea es animar a tus empleados a abordar la pregunta como grupo.

Si lo deseas, puedes iniciar una tabla de clasificación con un premio al final del año para la persona que haya respondido correctamente a más preguntas. Blind Retriever perfecciona las habilidades de escucha de tus empleados mientras intentan recuperar el objeto y también evitar obstáculos con los ojos vendados.

Necesitarás: Una venda para los ojos por equipo, varios obstáculos con bordes suaves. Configuración: Busca un gran espacio abierto.

En un extremo del espacio, coloca el objeto que tus equipos necesitarán recuperar y en el otro extremo indica algún tipo de línea de salida. Luego, coloca varios obstáculos de bordes suaves entre la línea de salida y el objeto.

Evita el uso de objetos que puedan causar daño si alguien lo tropieza o aterriza sobre ellos. Finalmente, divide a tu grupo en equipos pequeños de aproximadamente 2 a 4 jugadores, asigna una persona por equipo para que sea el Retriever y coloc a todos detrás de la línea de salida.

Luego, al retriever se le vendan los ojos. Para jugar: Cuando comienza el juego, los no retrievers de cada equipo deben guiar a su retriever con los ojos vendados hasta el otro extremo de la habitación para recoger el objeto usando solo órdenes verbales.

Si un retriever hace contacto con alguno de los obstáculos de la sala, su equipo queda eliminado de la carrera. Gana el equipo cuyo retriever recoja el objeto primero sin tocar ningún obstáculo. Mezcla de 3 preguntas pasa por alto la pequeña charla y va directo al meollo de la cuestión.

Es un juego sencillo que ayuda a los empleados a conocerse entre sí en poco tiempo. Configuración: Entrega a cada jugador un bolígrafo y una nota adhesiva y pídeles que escriban tres preguntas abiertas.

Los ejemplos incluyen preguntas como "¿Quién es la persona más importante en tu vida en este momento? Para jugar: Establece un límite de tiempo y pide a los jugadores que comiencen a socializar con sus compañeros.

Una vez que los jugadores encuentran un compañero, se turnan para hacer una de sus preguntas. Una vez que ambos han hecho una pregunta, las intercambian y encuentran un nuevo compañero.

Este proceso continúa hasta que se acabe el tiempo. Pregúntale a tu grupo qué cosas interesantes aprendieron unos de otros. Gana quien clasifica la mayor cantidad de cereales en un minuto. Mira quién en tu equipo tiene esta habilidad asignando a todos la tarea de envolver regalos en menos de un minuto.

Puedes tener varios paquetes listos y ver quién envuelve más, o elegir contenedores que serán especialmente difíciles de envolver y ver hasta dónde llega cada jugador en un minuto.

Quizás te sorprendas de lo difícil que puede ser esto. Recuerda que para esto, cada uno necesitará sus propias tijeras, cinta adhesiva, papel de regalo y un área para esparcirse. No hay nada mejor que este por su simplicidad. Haz que los jugadores se dividan en grupos de dos y proporciona un juego de dados a cada par.

El objetivo es simple: tirar el dado e intentar conseguir el mayor total posible en un minuto. Entonces, una persona debe tirar y la otra puede documentar el número que obtiene. Esto debería repetirse tantas veces como sea posible en un minuto. Gana quien tenga el número más alto. El objetivo es que los concursantes enhebren tantas agujas como puedan en tan solo un minuto.

Este juego puede volverse muy competitivo e incluso frustrante. Asegúrate de tener suficientes agujas e hilo para todos. Organiza una competición a la antigua en la que verás quién puede hacer más canastas en un minuto.

Entrega a cada participante un problema escrito que describa los hábitos de ingresos y gastos de un individuo, como facturas regulares y gastos discrecionales. O quizás tengan un serio problema de gasto.

Este es un pequeño y divertido concurso de matemáticas que se puedes realizar de forma independiente. Asegúrate de proporcionar calculadoras.

Este clásico nunca pasa de moda. Reproduce fragmentos de cinco segundos de 12 canciones; esto hará un total de un minuto. Haz que los jugadores escriban cada canción que crean haber escuchado.

Puedes agilizar este proceso creando tu compilación de un minuto por adelantado, para no tener que parar y empezar a reproducir música continuamente. Imprime las antiguas hojas de trabajo de multiplicación o división que puedes encontrar en línea. Puedes encontrar muchas de ellas con problemas.

Configura el cronómetro por un minuto y mira quién puede responder más correctamente. Si tienes suficiente espacio para relajarte un poco, prueba a construir con Lego.

Entrega a todos el mismo juego de piezas de Lego e imprime breves instrucciones para crear un proyecto determinado. Para jugar necesitarás globos y vasos de plástico. El objetivo es soplar vasos de plástico utilizando únicamente aire de un globo inflado. Puedes empezar alineando 5 o 10 vasos de plástico en una mesa vacía.

Luego dale a cada jugador un globo. Todos tienen un minuto para inflar su globo y luego liberar el aire del globo para derribar los vasos o tirarlos de la mesa. Gana el que haya derribado más vasos en un minuto. Si tienes un espacio que es bueno para moverte, como una oficina de concepto abierto, puedes probar este.

Utiliza varios muebles para crear una carrera de obstáculos corta que todos deben recorrer en un minuto. Si el libro se cae, deben empezar de nuevo. Haz que todos vayan, uno a la vez, configurando un cronómetro de minutos para cada instancia. Si tienes poco espacio o presupuesto, prueba este juego.

Para esta actividad, cada jugador debe intentar decir el alfabeto al revés. Solo tienen un minuto para completar la tarea y gana quien pueda decir el alfabeto completo al revés en el menor tiempo posible. Necesitarás cinco cajas y 15 campanillas redondas pequeñas.

En cada caja, coloca entre 1 y 5 campanas es decir, 1 campana, 2 campanas, etc. Asegúrate de que estén en orden aleatorio y luego pide a cada jugador que levante y agite la caja, y luego adivine la cantidad de campanas. Su objetivo final es reorganizar las cajas en función del número de campanas que hay en su interior.

Haz que cada jugador lo intente y el que lo haga más rápido gana. Este es otro juego que no requiere muchos suministros además de los que probablemente ya tengas en la oficina.

Comienza con una hoja de papel arrugada. Quien lo consiga más rápido gana. Asegúrate de tener un espacio abierto para moverse. Otro juego con una lista de suministros simple, este comienza con seis o siete vasos pequeños pero resistentes y algunas cajas de lápices sin punta.

Cada jugador tiene un minuto para hacer rebotar los lápices del extremo del borrador en los vasos uno por vaso. Comenzar con una gran cantidad de lápices disponibles facilita el juego. Recordatorio: querrás usar lápices sin punta para este juego, ya que las puntas de los lápices afilados que vuelan por ahí pueden ser peligrosas.

Para este juego necesitarás algunas tazas o vasos y algunos discos compactos viejos. Coloca el vaso a una distancia razonable del jugador como a unos pocos pies, sobre una mesa. Pídeles que tomen una pila de CD y los arrojen, uno por uno, en el vaso. Su objetivo es colocar tantos como puedan en la parte superior de la copa.

Gana quien haga más aterrizajes. Si estás planeando un retiro en equipo u otro evento de la empresa, debes asegurartse de incorporar mucho tiempo libre y entretenimiento. No importa cuán valiosa sea la información que se comparta o cuán importante sea la construcción de relaciones, los asistentes tendrán opiniones negativas del evento si no tomas tiempo para la diversión.

No sólo requieren muy poca configuración, sino que algunos de ellos ni siquiera necesitan suministros adicionales. En la mayoría de los casos, puedes utilizar el espacio y el equipo que ya tienes a mano dondequiera que se lleve a cabo tu evento. Lo más importante de todo: ¡los juegos duran sólo un minuto!

Esto significa que puedes hacer que las personas se sientan más cómodas, generar confianza , mejorar las habilidades de resolución de problemas y fomentar la colaboración en solo unos momentos. Sugerimos revisar esta lista y elegir algunos favoritos.

Hazlo parte de tu próximo offsite: ¡prometemos que los asistentes lo apreciarán! Mientras planificas las cosas divertidas, deja que Surf Office se encargue de la logística.

Ya sea que estés planeando un evento para toda la oficina o simplemente una reunión con tu equipo remoto , nuestra combinación única de trabajo y diversión seguramente los acercará a usted y a sus empleados.

Obtén una copia gratuita de la hoja de cálculo de nuestra Calculadora de Presupuesto. Este sitio web utiliza cookies para garantizar que obtenga la mejor experiencia. Consulta nuestra Política de Privacidad. Administrar Denegar Aceptar. Al hacer clic en "Aceptar todo", acepta cookies que mejoran su experiencia en nuestro sitio, nos ayudan a analizar el rendimiento y el uso del sitio y nos permiten mostrar contenido de marketing relevante.

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Los jugadores deben abrirse camino a través de las paredes y encontrar la salida antes de quedarse sin energía. Un juego de Solitario es una forma divertida, relajante y rápida de pasar un par de minutos libres.

Este es uno de los juegos de cartas más populares de todos los tiempos, y por una buena razón. El objetivo completo de Solitaire es crear 4 pilas de cartas, una pila para cada palo. Yendo en orden del As al Rey, los jugadores deben encontrar una manera de ordenar estas cartas usando las pilas aleatorias que se les dan.

Las reglas del Solitario pueden ser un poco confusas, así que echa un vistazo al blog sobre cómo jugar al Solitario. Menciona los controles del Solitario, así como algunas estrategias útiles. Si buscas un giro interesante en un juego clásico, echa un vistazo a Curve Ball 3D.

Este juego rápido es la versión tridimensional de Pong , el juego original de Atari. Debes vencer a 10 oponentes diferentes en Curve Ball 3D, todos los cuales tienen 3 vidas. Los oponentes se vuelven cada vez más difíciles, por lo que tendrás que intentarlo varias veces para ganar. Sin embargo, es teóricamente posible ganar el juego en unos pocos minutos si eres un profesional de Curve Ball 3D.

Lea el blog sobre cómo jugar Curve Ball 3D para obtener más información sobre cómo ganar el juego lo más rápido que pueda. Deslízate y gira bruscamente hasta la cima en Hexanaut. En este juego. io , los jugadores deben eliminar a sus oponentes aplastándoles la cola y reclamando su tierra.

Este juego se puede vencer rápidamente si puedes dominar el mapa, pero es probable que te tome algunos intentos antes de que realmente retomes el juego y comiences a ganar.

Para obtener algunos consejos que lo ayudarán a convertirse en el Hexanaut definitivo, consulte nuestro blog sobre cómo jugar a Hexanaut. Si buscas un juego más relajado que no dependa tanto de las reacciones y la habilidad, considera echarle un vistazo a Syllacrostic.

Si juegas en persona, entrega a cada jugador una hoja de papel y un bolígrafo. Si juegas en línea, los jugadores pueden utilizar la función de pizarra integrada en su software de videoconferencia, como Zoom Whiteboard.

Para jugar: Pide a cada jugador que dibuje una representación visual de su estado de ánimo. Pueden usar palabras, imágenes y símbolos, ¡lo que sea!

Después de aproximadamente 5 minutos, pide a tus empleados que presenten sus dibujos uno por uno. Todos atravesamos tiempos difíciles. Pero victimizarnos y pensar en lo negativo puede llevarnos a pasar por alto las oportunidades de crecimiento.

El Lado Positivo altera las perspectivas de aparentes fracasos y desgracias. Configuración: Divide a tu grupo en parejas. Es posible que desees juntar a empleados que no suelen tener la oportunidad de interactuar.

Para jugar: El primer compañero comienza compartiendo una experiencia negativa. Esto podría ser algo de su vida personal o profesional, siempre que sea cierto. Al escuchar la experiencia, el segundo compañero intenta replantear la historia desde una perspectiva positiva.

Luego, el primero vuelve a contar su historia, destacando los aspectos positivos que quizás se le haya pasado por alto la primera vez. Luego, los jugadores cambian de roles y comienzan de nuevo. Los equipos muy unidos deben comprender cómo les gusta trabajar a sus colegas.

Al crear manuales de usuario personales, los empleados nuevos y existentes obtienen una comprensión más profunda de las preferencias laborales de sus pares. Para jugar: Pide a tus empleados que graben un vídeo corto de ellos mismos que pueda usarse como Manual de Usuario Personal.

En el vídeo, el empleado debe presentarse, contar un hecho interesante y discutir sus preferencias laborales. Una vez que todos hayan grabado un video, puedes subirlos a la intranet de tu empresa. Los equipos eficaces son autónomos. El problema es: ¿cómo pueden los empleados asumir esta responsabilidad adicional si no poseen la confianza y la convicción para tomar decisiones importantes?

Los siguientes juegos están diseñados para inspirar a tus empleados a confiar en sus habilidades y desarrollar su confianza para tomar decisiones en el acto. Si tuvieras una sola pregunta para determinar la idoneidad de tu futuro cónyuge, ¿qué preguntarías?

El Juego de Una Pregunta presiona a tus empleados para que determinen la idoneidad teórica de un escenario determinado con una sola pregunta.

Configuración: Comienza dividiendo a tu grupo en parejas, dejando que una persona actúe como líder. Para jugar: El líder comienza planteando un escenario hipotético al grupo.

Las preguntas sobre Esto o Aquello obligan a tus empleados a elegir entre dos escenarios igualmente atractivos o poco atractivos. A medida que cada jugador explique su elección, obtendrás información sobre sus valores, código moral y prioridades.

Configuración: Comienza compilando una lista de preguntas de Esto o Aquello que puedes hacer a tus empleados. Para jugar: Jugar es muy sencillo. Después de escuchar la pregunta, los jugadores deben votar qué opción preferirían.

Las preguntas pueden ser serias, divertidas, estimulantes o tontas; no importa, siempre y cuando obliguen a los jugadores a pensar. Las mejores preguntas dividen a la multitud y provocan un debate. Alineación de Cumpleaños es una actividad rápida de team-building que requiere muy poca configuración y ningún equipo.

Si es temprano en la mañana y tu equipo tiene sueño, este es el calentamiento perfecto para cuerpo y mente. Para jugar: Cuando comienza el cronómetro, los jugadores deben organizarse en orden desde el cumpleaños más antiguo hasta el último solo mes y día.

En circunstancias normales, esto sería una tarea sencilla, pero hay un problema: los jugadores no pueden hablar. En cambio, sólo pueden utilizar señales con las manos y movimientos corporales para comunicar su cumpleaños. Torre de Papel desafía a tu equipo a construir la torre más alta usando nada más que unas pocas hojas de tamaño A4.

Configuración: Divide a tu grupo en equipos de aproximadamente 4 a 6 jugadores y entrega a cada equipo varias hojas de papel A4. Depende de ti cuántas hojas de papel repartas, pero asegúrate de que cada equipo reciba el mismo número. Para jugar: Los equipos tienen sólo cinco minutos para construir la torre más alta posible utilizando el papel proporcionado.

Los equipos no pueden utilizar ningún material de unión para fortalecer su torre. No olvides mantener a los equipos actualizados anunciando cuánto tiempo queda. Una vez transcurridos los cinco minutos, mide la torre más alta y discute con cada equipo qué salió bien y qué salió mal.

En Historia Sueca, el narrador debe tomar decisiones rápidamente mientras es bombardeado con palabras aleatorias. Configuración: Divide tu grupo en equipos de aproximadamente 4 a 5 jugadores y luego pide a cada equipo que elija a una persona para que sea el narrador.

Para jugar: A los narradores se les da un tema del que hablar. Cuando comienzan a contar su historia inventada, los otros miembros del equipo aportan palabras aleatorias que el narrador debe incorporar a su historia.

Por ejemplo, si el narrador habla de un huracán, los otros jugadores pueden decir palabras como "vaca", "cosechadora" o "¡Elvis Presley! El objetivo es que el narrador mantenga la compostura mientras incorpora palabras y frases irrelevantes.

Cuando se acabe el tiempo, podrás finalizar el juego o volver a jugar con un tema y narrador diferente.

En este juego, los jugadores deberán trabajar juntos para desenredarse sin soltarse de las manos. Es un juego increíblemente sencillo para mejorar las habilidades de comunicación y colaboración. Configuración: Pide a tu grupo que se pare en círculo, hombro con hombro, mirando hacia adentro.

Luego, pida a cada jugador que extienda su mano izquierda y tome la mano de otra persona frente a ellos. Repite esta acción con la mano derecha. Los jugadores no deben tomar la mano de la persona que está inmediatamente a su izquierda o derecha.

Para jugar: Los jugadores ahora deben trabajar juntos para desenredar el nudo sin soltarse las manos. Para hacer esto, los jugadores deberán girar, girar y pasar entre los brazos del otro. Cadenas de Papel es un juego sencillo que pueden jugar grupos pequeños o grandes.

El objetivo del juego es que los equipos construyan la cadena de papel más larga sin hablar y usando SÓLO su mano dominante. Configuración: Separa tu grupo en equipos de 4 a 5 jugadores y entregue a cada equipo varias hojas de papel A4, un rollo de cinta adhesiva y un par de tijeras.

Luego, pide a cada equipo que asigne un líder de equipo. Para jugar: Escolta a los líderes del equipo fuera de la sala y explícales las reglas del juego en privado. Las reglas son las siguientes: Los equipos deben intentar construir la cadena de papel más larga sin hablar y usando solo su mano dominante.

Una vez que los líderes entienden las reglas, tienen 30 segundos para transmitírselas a su equipo e idear una estrategia rápida. Luego, los equipos tienen sólo tres minutos para empezar a construir sus cadenas de papel. Gana el equipo que al final de los tres minutos tenga la cadena de papel más larga.

Seleccionar las actividades adecuadas es uno de los aspectos más difíciles de organizar un evento de team-building. Hazlo bien y tu equipo recordará la experiencia en los años venideros.

Pero si te equivocas, podrías encontrarte en medio de un grupo de empleados aburridos y desconectados. Al marcar esta página como favorita, puedes relajarte, con la seguridad de saber que siempre tendrás a mano algunos juegos rápidos y divertidos de team-building.

Consulta nuestra lista completa que contiene 50 de las mejores actividades de team-building. Obtén una copia gratuita de la hoja de cálculo de nuestra Calculadora de Presupuesto. Este sitio web utiliza cookies para garantizar que obtenga la mejor experiencia. Consulta nuestra Política de Privacidad.

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Author: Mijora

1 thoughts on “Juegos Rápidos de Ganar

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