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Números Rojos Negros Ruleta

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La ruleta es un juego de azar típico de los casinos , cuyo nombre viene del término francés roulette , que significa "ruedita" o "rueda pequeña". Su uso como elemento de juego de azar, aún en configuraciones distintas de la actual, no está documentado hasta bien entrada la Edad Media. Es de suponer que su referencia más antigua es la llamada Rueda de la Fortuna , de la que hay noticias a lo largo de toda la historia, prácticamente en todos los campos del saber humano.

La aparente quietud del centro, el aumento de velocidad conforme nos alejamos de él, la posibilidad de que se detenga en un punto al azar; todo esto tuvo que influir en el desarrollo de distintos juegos que tienen la rueda como base.

Las ruedas, y por extensión las ruletas, siempre han tenido conexión con el mundo mágico y esotérico. Así, una de ellas forma parte del tarot , más precisamente de los que se conocen como arcanos mayores. Según los indicios, la creación de una ruleta y sus normas de juego, muy similares a las que conocemos hoy en día, se debe a Blaise Pascal , matemático francés, quien ideó una ruleta con treinta y seis números sin el cero , en la que se halla un extremado equilibrio en la posición en que está colocado cada número.

La elección de 36 números da un alcance aún más vinculado a la magia la suma de los primeros 36 números da el número mágico por excelencia: seiscientos sesenta y seis. Esta ruleta podía usarse como entretenimiento en círculos de amistades. La ronda de ruleta, imagen del club actual, fue una creación francesa del siglo XVII , de hecho por el conocido matemático y físico francés Blas Pascal.

Con estándares de juego básicamente iguales a los que conocemos hoy, Pascal inventó en una rueda de ruleta con 36 números sin el cero , en la que se establece un equilibrio escandaloso numéricamente en la situación en la que se coloca cada número.

Pascal eligió organizar los números para que tuvieran resultados potenciales similares En , los hermanos Blanc modificaron la ruleta añadiéndole un nuevo número, el 0, y la introdujeron inicialmente en el Casino de Montecarlo.

La primera forma de ruleta se ideó en la Francia del siglo XVIII. Muchos historiadores creen que Blaise Pascal introdujo una forma primitiva de ruleta en el siglo XVII en su búsqueda de una máquina de movimiento perpetuo.

El juego se ha jugado en su forma actual desde una fecha tan temprana como en París. Una descripción temprana del juego de la ruleta en su forma actual se encuentra en una novela francesa La Roulette, ou le Jour de Jaques Lablee, que describe una ruleta en el Palais Royal de París en La descripción incluye los bolsillos de la casa: "Hay exactamente dos ranuras reservadas a la banca, de donde deriva su única ventaja matemática".

A continuación, describe la disposición con, " dos espacios de apuestas que contienen los dos números de la banca, el cero y el doble cero". El libro se publicó en Una referencia aún más temprana a un juego de este nombre fue publicada en las regulaciones para Nueva Francia Quebec en , que prohibió los juegos de "dados, hoca, faro , y ruleta".

Las ruletas utilizadas en los casinos de París a finales de la década de tenían el color rojo para el cero simple y el negro para el doble cero. Para evitar confusiones, a partir de se eligió el color verde para los ceros de las ruletas.

En , en la ciudad balneario alemana de Bad Homburg , los franceses François y Louis Blanc introdujeron la ruleta de un solo 0 para competir con otros casinos que ofrecían la ruleta tradicional con ceros simples y dobles.

En algunas formas de las primeras ruletas americanas, había números del 1 al 28, además de un cero simple, un cero doble y un Águila Americana. El Águila, que era un símbolo de la libertad americana, era una ranura de la casa que aportaba al casino una ventaja extra. Pronto, la tradición desapareció y desde entonces la rueda sólo presenta ranuras numeradas.

Según Hoyle, "el 0 simple, el 0 doble y el águila nunca son barras; pero cuando la bola cae en cualquiera de ellas, el banquero barre todo lo que hay sobre la mesa, excepto lo que se haya apostado en cualquiera de ellas, cuando paga veintisiete por una, que es la cantidad que se paga por todas las sumas apostadas en una sola cifra".

En el siglo XIX , la ruleta se extendió por toda Europa y Estados Unidos, convirtiéndose en uno de los juegos de casino más famosos y populares. Cuando el gobierno alemán abolió el juego en la década de , la familia Blanc se trasladó al último casino legal que quedaba en Europa, en Montecarlo , donde establecieron una meca del juego para la élite europea.

Fue aquí donde la ruleta de un solo cero se convirtió en el juego por excelencia, y con el paso de los años se exportó a todo el mundo, excepto a Estados Unidos, donde la ruleta de dos ceros seguía siendo la dominante. En Estados Unidos, la rueda francesa del doble cero se abrió camino por el Misisipi desde Nueva Orleans , y luego hacia el oeste.

Fue aquí, debido a las trampas desenfrenadas tanto de los operadores como de los jugadores, donde la rueda se colocó finalmente en la parte superior de la mesa para evitar que se escondieran dispositivos en la mesa o en la rueda, y se simplificó la disposición de las apuestas.

Así se creó la ruleta americana. El juego americano se desarrolló en los garitos de juego de los nuevos territorios, donde se habían instalado juegos improvisados, mientras que el juego francés evolucionó con estilo y ocio en Montecarlo. Durante la primera parte del siglo XX , las únicas ciudades con casinos importantes eran Montecarlo, con la tradicional ruleta francesa de un solo cero, y Las Vegas , con la ruleta americana de dos ceros.

En la década de , los casinos empezaron a florecer en todo el mundo. En , el primer casino en línea, generalmente considerado InterCasino , hizo posible jugar a la ruleta en línea. La rueda de doble cero se encuentra en Estados Unidos, Canadá, Sudamérica y el Caribe, mientras que la rueda de un solo cero predomina en el resto del mundo.

La suma de todos los números de la ruleta del 0 al 36 es ' , que es el " Número de la Bestia ". El diseño que actualmente se utiliza en las ruletas de los casinos se debe al filósofo y matemático francés Blaise Pascal , quien buscaba un juego en donde el azar fuese lo más equitativo posible.

Estas normas se cumplen en la ruleta europea con un cero , pero no en la americana con doble cero , donde la distribución es más irregular. Con el paso del tiempo, la ruleta se fue modernizando, y hoy en día existen las electrónicas o electromecánicas, compuestas por sensores que detectan la posición exacta de la bola, sensores que detectan el correcto sentido de giro del plato, sensores que detectan la posición o referencia 0 cero , y, además de esto, poseen un disparador electrónico con un sensor más.

Los métodos programables en estas ruletas son: velocidad de disparo de la bola, velocidad de giro del plato, configuraciones de sonido, configuraciones de vídeo, configuraciones de apuestas máximas y premios máximos, y algunos modelos poseen un test aparte, para probar el sistema de plato dispara, sensa y lee la bola.

Básicamente, todo el sistema de ruleta electrónica es una computadora. Una CPU central controla todo el sistema del plato, y controla a su vez cada una de las CPU satelitales.

En este juego la ruleta está situada en el extremo de una mesa, recubierta esta por un tapete, originalmente de color verde oscuro, aunque se suele utilizar toda una gama de colores verde, burdeos, azul marino. Dicho tapete tiene una serie de recuadros para efectuar las apuestas.

Estas se hacen normalmente en forma de fichas , cambiables por dinero. Los tapetes y ruletas son distintos, dependiendo de si son de un solo cero o de dos ceros.

Las ruletas con doble cero son llamadas ruletas americanas, en las que juega un máximo de 8 personas, cada una con fichas de un color, y ellas mismas ponen sus fichas, que al final de la jugada son retiradas por el croupier con la mano. Normalmente se las colocan los croupiers a los clientes y las retiran con un rastrillo.

Es una esfera de color blanco o marfilado, de aproximadamente dos centímetros de diámetro. Antiguamente, se usaban de marfil , pero en la actualidad son de politetrafluoroetileno teflón. Aunque hemos estudiado el Oscar's Grind en otro artículo, la idea básica es la siguiente:.

Ahora, lo importante es recordar que el objetivo de la rutina de Oscar es terminar cada ciclo de apuestas con una ganancia de 1 unidad. Después de eso, entramos en otro ciclo. Si la fase de la progresión de apuestas es tal que potencialmente terminaría con más de 1 unidad de ganancia para el ciclo, entonces ajustamos la apuesta para que el resultado potencial sea una ganancia de exactamente 1 unidad.

Por ejemplo, digamos que ha perdido 3 unidades en el ciclo actual, y la progresión requiere una apuesta de 6 unidades. Eso le daría una ganancia potencial de 3 unidades para el ciclo de apuestas. Esto significa que apostaría 4 unidades en su lugar.

El sistema Martingale es uno de los más conocidos. Realizamos un estudio exhaustivo de esta estrategia en otro artículo que incluía una simulación y un análisis de los resultados.

Como recordará, el sistema Martingala clásico tiene desventajas asociadas a la acumulación del importe apostado debido a un grupo de pérdidas consecutivas.

Como resultado, los jugadores que utilizan este sistema corren el riesgo de una rápida reducción del bankroll o de que la cantidad apostada supere los límites de apuesta de la mesa. Es posible que también haya visto una serie de variaciones de la Martingala.

La Martingala estirada es una de ellas. Este sistema esencialmente ralentiza la progresión de la apuesta, lo que la hace un poco menos arriesgada. En lugar de progresar las cantidades apostadas a un ritmo de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, , , utilice una progresión de 1 - 1 - 3 - 5 - 11 - 21 - 43 - 85 - No olvide restablecer el importe de la apuesta base a 1 unidad después de una victoria.

El sistema de apuestas rojo es una estrategia popular de la ruleta que se creó en la década de El sistema se basa principalmente en el hecho de que la tercera columna del fieltro tiene 8 números rojos y sólo 4 números negros.

Se empieza apostando 1 unidad en la tercera columna. A continuación, se coloca una apuesta de 2 unidades en el negro. Naturalmente, puede experimentar con diferentes importes de apuesta y progresiones de apuestas.

Por ejemplo, podría empezar con 1 unidad de apuesta para ambas apuestas. Si optara por dos apuestas de 1 unidad, cada ronda tendría uno de los cuatro resultados siguientes:. Números rojos: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36 Números negros: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35 Sólo tienes que apostar a cuál de esos dos colores sale.

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Author: Mekree

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